进击的巨人2
2018-03-15
动作
NS XB1 PS4 PSV PC

评分概览

媒体评分:76
游戏媒体 (共8个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
25%
75%
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6
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聚合评分

Metacritic(PC)
78
Metacritic(PS4)
76
Metacritic(XB1)
73
Metacritic(NS)
72

媒体评测评分

70

IGN

《进击的巨人2》有很多很棒的部分:刺激的空战场景非常还原动画/漫画;相比前作多了不少生活要素;还有网络对战/合作模式。但本作重复使用了前作的大量内容,想要体验到新内容,你首先得把之前冗长的支线和对白再过一遍,非常无聊。

80

GameSpot

尽管起步缓慢,但《进击的巨人2》提供了令人兴奋的游戏性以及一个深刻而有趣的情节。它如情景剧一般,拖动玩家的心弦。

90

Hardcore Gamer

《进击的巨人2》的角色定制系统非常强大,玩家定制角色融入故事的过程比预期的更为顺利。能与最喜欢的角色结为朋友,值得一做的支线内容和不错的联机体验,这三者结合使《进击的巨人2》成为一款令人惊讶的踏实的好游戏。它值得开发商Omega Force引以为豪。

70

VGtime游戏时光

好在,缺点并没有掩盖本作是近期井喷的漫改游戏中不可多得的佳作。它的进化幅度很大,体验更好,故事叙述的视角也更新颖;我们欣喜地看到,相比还在摇摆的前作,制作组终于明确了游戏的方向,并在游戏中进行了很好的呈现。《进击的巨人》作为一个现象级的漫画,受到了广泛的欢迎,其改编的游戏在盛名之下,压力自然不小。在总结了前作的经验后,《进击的巨人2》交出了一个令人满意的答卷——它的战斗在进化、它的内容在完善、它所提供的叙事视角也很新颖,而它的设计所体现出的“共斗”游戏种种特性,也让我们看到了制作组的思考以及决心。

70

A9VG电玩部落

作为前作经验者来看的话这款作品虽然在许多地方都进行了打磨,但由于系统核心没有发生变化,问题也和前作一样,在游戏后期会感到重复劳动与同质化。前作的一些剧情部分还能够操控巨人进行战斗,这一作目前来说感觉还是太单调了。不过作为粉丝向游戏的话,本作在对原作的还原上许多地方都可圈可点。支线剧情中有许多能够反应角色特点的对话,从一个原创角色的视角来看这段剧情的时候也有许多不同的感觉。虽然原创角色褒贬不一,但笔者认为如果喜欢原作的话,本作还是一款值得尝试的作品。

75

网易爱玩

《进击的巨人2》虽在各方面均有成长,但在前作的基础上并没有做出能让人耳目一新的变革:游戏在战斗上做了优化,玩法却没有大的升级;在剧情上增加了不一样的视点,不过是为了延伸了本就不长的故事;为日常部分填充了更多的细分玩法,光荣老套的人物养成实在谈不上精致。最终游戏的整体体验并没有太大长进,因此它更像是前作的一个大型DLC。不过即便如此,《进击的巨人2》仍是一部值得一试的漫改作品。它还不能说是当下最好的,但至少已经摆脱了“漫改必烂”的魔咒,在动画第三季上映前,粉丝们不妨试试这部游戏,重温一次《进击的巨人》曾经给你带来的心灵悸动。

75

游民星空

《进击的巨人2》在初代作品的基础上出现了明显进化。立体机动战斗更加流畅自然,故事剧情更加丰富,资源管理与队友系统也让游戏体验更加扎实。不过即便如此,它依然存在着许多粉丝向漫改游戏的通病,能否心平气和地包容这些瑕疵和毛刺,或许会是鉴别你是否对原著动漫足够热爱的试金石。

75

游侠网

《进击的巨人2》爽快的战斗风格,却又不乏挑战,同时高度还原了原著的高速空中战斗,绝对不会让粉丝失望。提升后的日常模式与原创剧情,都让本作角色扮演体验得到提升。但与此同时上一作的缺点本作似乎全部继承了下来,大量内容的重复使用,想要体验新内容就要重复大段的故事,也从另一个方面说明本作的原创剧情与内容其实不多。

进击的巨人2

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